深入理解win32(十)

  前言 在上一节里我们主要对标准空间和通用空间进行了了解,这一节我们来了解线程以及实现进程的遍历。   进程遍历 在实现进程的遍历之前,我们首先要了解进程这个概念: 进...

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深入理解win32(九)

  前言 在上一节中我们对资源表进行了解析,在这一节里面我们来了解通用控件。   准备工作 首先新建一个资源脚本 创建一个dialog 在父窗口里新建两个窗口 添加一些按钮...

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深入理解win32(八)

  前言 在上一节里面我们对导入表以及绑定导入表进行了了解以及代码解析,在这一节里面我们来对PE结构中比较复杂的一个表 — 资源表来进行了解。   资源表 资源表是PE所有...

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深入理解win32(七)

  前言 在前一节中我们介绍了PE中两个比较重要的表,分别为导出表和重定位表,这一节中我们来进行导入表的解析,在导入表里面又有两个比较重要的结构,分别是IAT表和INT表。  ...

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深入理解win32(六)

  前言 我们在上一节通过跟入od破解了一个简单的小程序以及了解了如何提取图标和寻找标题在资源文件中的位置,其中资源部分的一个重要的结构 — 资源表。在pe结构中最复杂...

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深入理解win32(五)

  前言 在上一节中我们初步了解到了资源文件和如何在od中定位对话框的回调函数,今天我们来通过之前所学的知识来破解一个简单的小程序以及如何提取图标和寻找标题在资源文...

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深入理解win32(四)

  前言 在上一节中我们对子窗口和在od中如何定位消息处理函数进行了探究,在这一节里面我们来看一下资源文件和如何在od中定位对话框的回调函数。   资源文件创建对话框 何...

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深入理解win32(三)

  前言 在上一节中我们了解了win32的入口函数、ESP与回调函数,以及如何在od里定位这些结构,这一节我们来对子窗口和在od中如何定位消息处理函数进行探究。   子窗口 在窗...

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深入理解win32(二)

  前言 上一节中我们初始了win32中的事件、消息以及消息处理函数,这节我们来探究一下win32的入口函数、ESP以及回调函数以及如何在od里面找到这几个结构。   关于入口函数...

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深入理解win32(一)

  前言 Win32是指Microsoft Windows操作系统的32位环境,与Win64 都为Windows常见环境。如今的Win32操作系统可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。Win32操作系统是一个典型...

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